「嘆きの樹」は鬱曲
本当、この曲は…昨日はCSやってて穴嘆き1回HARD抜けるまでがんばろうと粘着してたけど2時間の粘着の末、結局できずじまい。
開始から2時間後でようやく求めてたデニム配置が来たと思ったら、階段地帯が余裕で見えなかったので
「疲れてたんだ」
と自分に言い聞かせてヤメ。
てかヤメ時を誤ったなぁと思う。
嘆きが見えてるか見えてないかのポイントは、デニム直前が叩けてるかどうか、に尽きると思いました。
デニム直前が見えてたら、デニム地帯はずれでもそれなりに押せるはず。BADはまりしにくいっていうか。
今、嘆きの樹を聞いたら凹みます。
そんな私を癒してくれるのはやっぱ☆3程度の曲ですね。
RUGGED ASHは神曲神譜面。
ビーマニやってると、定期的に、凹み期が来ますが、今まさに凹み期です。
結構惰性でビーマニやってるみたいです。
フルコン狙うにも最近、人多くてハザード選びにくい。
一昨日くらいの話なんですが、俺は帰らないぞーと踏ん張ってたら、向こうも閉店間際まで踏ん張ってきたので、諦めて帰りました。
普通にスタダやってて、フルコン狙えそうな曲は増えてるんですけどね。
それに粘着できないのが残念。
フルコンはやっぱり全解禁して、しばらくしてゲーセンが過疎になってきた頃が狙い目ですね。
というわけで、ちょっと今後は方針変えます。
まず、スコアがんばります
今回、あえて自分からはライバル登録しませんでした。
逆ライバルが実装されて初めてライバル登録したみたいな。
なぜなら、前作後半からまったくスコアに関心がなくなって、これは現在進行形なんですが、普通にスコア出てる曲と出てない曲の差が激しすぎて、ライバル登録してくれた方に申し訳ないなぁと思ったからです。
それでも、自分をライバル登録、果てはアクティブまでさせて頂いているので、これはちょっと頑張らないといけないなぁと思いました。
もともと、スコア力は無いのですが、まずは☆12の一部以外はAA以上、☆11でも前作AAA出てた曲はAAA目指す。
な感じで、頑張ろうと思います。
とりあえずDJ レベルAは1桁目指します。
まだ☆12AAA取ったことないので、取れそうなやつは頑張ってみたいな、とも思います。
そんなわけで、今後は多少鍵盤固くてもスコアの出る旧筺体中心にやらせていただきます。
もうひとつ、クリアの目標
ちょっとボヤキから。
一年以上前から発狂力を穴冥を例にすると、平均BP80〜110のままで、もう成長するのに疲れたのか、一進一退を繰り返してます。
GOLDあたりから始めた奴らに実力追いつかれそうにもなってて
抜かれたくないなあと思うけど、抜かされたら抜かされたで、もういいかなとか思い始めました。
昔は身近な人をライバル視してグングン追い抜いて行ったけど、今度は抜かされる番でしょうか。
自分も上を見ればまだまだ沢山いるけど、やっぱり六段くらいだったころと比べると上が少なくなってきてるしモチベ維持しにくいです。
ドルをはじめ、トップランカーとかどうやってモチベ維持してるのかとかしょっちゅう思ってます。
そんなこと考えながら、目標は無理承知で穴冥に白ランプつけることにしました。
はっぱかけてみます。
まあ、頑張り過ぎると精神的に参っちゃうので、まったり、1クレを大切に、密度の濃いプレイをしていこうかなと思います。
んー、全体的に今日暗いですね。
そういや、今日、友人と学校で待ち合わせしてて、「おいっすー」と声かけたら
素で気づかれなかった!素通りされた!
人は髪でかなり印象変わるもんだなぁと思いました。
開始から2時間後でようやく求めてたデニム配置が来たと思ったら、階段地帯が余裕で見えなかったので
「疲れてたんだ」
と自分に言い聞かせてヤメ。
てかヤメ時を誤ったなぁと思う。
嘆きが見えてるか見えてないかのポイントは、デニム直前が叩けてるかどうか、に尽きると思いました。
デニム直前が見えてたら、デニム地帯はずれでもそれなりに押せるはず。BADはまりしにくいっていうか。
今、嘆きの樹を聞いたら凹みます。
そんな私を癒してくれるのはやっぱ☆3程度の曲ですね。
RUGGED ASHは神曲神譜面。
ビーマニやってると、定期的に、凹み期が来ますが、今まさに凹み期です。
結構惰性でビーマニやってるみたいです。
フルコン狙うにも最近、人多くてハザード選びにくい。
一昨日くらいの話なんですが、俺は帰らないぞーと踏ん張ってたら、向こうも閉店間際まで踏ん張ってきたので、諦めて帰りました。
普通にスタダやってて、フルコン狙えそうな曲は増えてるんですけどね。
それに粘着できないのが残念。
フルコンはやっぱり全解禁して、しばらくしてゲーセンが過疎になってきた頃が狙い目ですね。
というわけで、ちょっと今後は方針変えます。
まず、スコアがんばります
今回、あえて自分からはライバル登録しませんでした。
逆ライバルが実装されて初めてライバル登録したみたいな。
なぜなら、前作後半からまったくスコアに関心がなくなって、これは現在進行形なんですが、普通にスコア出てる曲と出てない曲の差が激しすぎて、ライバル登録してくれた方に申し訳ないなぁと思ったからです。
それでも、自分をライバル登録、果てはアクティブまでさせて頂いているので、これはちょっと頑張らないといけないなぁと思いました。
もともと、スコア力は無いのですが、まずは☆12の一部以外はAA以上、☆11でも前作AAA出てた曲はAAA目指す。
な感じで、頑張ろうと思います。
とりあえずDJ レベルAは1桁目指します。
まだ☆12AAA取ったことないので、取れそうなやつは頑張ってみたいな、とも思います。
そんなわけで、今後は多少鍵盤固くてもスコアの出る旧筺体中心にやらせていただきます。
もうひとつ、クリアの目標
ちょっとボヤキから。
一年以上前から発狂力を穴冥を例にすると、平均BP80〜110のままで、もう成長するのに疲れたのか、一進一退を繰り返してます。
GOLDあたりから始めた奴らに実力追いつかれそうにもなってて
抜かれたくないなあと思うけど、抜かされたら抜かされたで、もういいかなとか思い始めました。
昔は身近な人をライバル視してグングン追い抜いて行ったけど、今度は抜かされる番でしょうか。
自分も上を見ればまだまだ沢山いるけど、やっぱり六段くらいだったころと比べると上が少なくなってきてるしモチベ維持しにくいです。
ドルをはじめ、トップランカーとかどうやってモチベ維持してるのかとかしょっちゅう思ってます。
そんなこと考えながら、目標は無理承知で穴冥に白ランプつけることにしました。
はっぱかけてみます。
まあ、頑張り過ぎると精神的に参っちゃうので、まったり、1クレを大切に、密度の濃いプレイをしていこうかなと思います。
んー、全体的に今日暗いですね。
そういや、今日、友人と学校で待ち合わせしてて、「おいっすー」と声かけたら
素で気づかれなかった!素通りされた!
人は髪でかなり印象変わるもんだなぁと思いました。



