先日、某アミューズメント施設に何故かBeat#1状態のDJTの筺体があったのでプレイ。
フリーでやったわけですが、思ったことは…
☆12少ねぇ!
そういえば、☆12フォルダができたのはHAPPYSKYの頃。
ハピスカ全解禁した当時の私は九段。
その時の十段は確か、
スクリプ(A)→FAKETIME(A)→蠍(A)→ワンモア(A)
この頃は、途中ハイスピ変更ができなかったので、スクリプが鬼畜でした。。
蠍も難しかったけどね!
十段取れたのはもうすぐDD稼働ですぞ!ってときだった気がする。
そんなことはさておき、ハピスカ全解禁時の☆12フォルダを見てみましょう。
A(A)
AA(A)
BLOCKS(A)
Colors(radio edit)(A)
FAKE TIME(A)
gigadelic(A)
Innocent Walls(H)
Innocent Walls(H)
moon_child(A)
One More Lovely(A)
one or eight(A)
PLEASE DON'T GO(A)
rage against usual(A)
Scripted Connection⇒(A)
Spica(A)
stoic(A)
V(A)
冥(A)
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(A)
桜(A)
雪月花(A)
抜けてるのないよね?多分こんな感じでした。
この少なさは実際にゲーセンで☆12フォルダ開いて、
「何やろうかなぁ」とジャラジャラ選曲してるところを想像すると、よく分ると思います。
このときはまだBLOCKS(A)とSpica(A)とstoic(A)がまだ☆12で、
逆に、ギガデリ(H)、スクスカ(A)は☆11でした。
軽くDDも思い出してみると、トリッピングコンタクト、DUE、コンチェが☆11。トラノイドが☆12でしたね。記憶が確かならば。
ここからさらに記憶が曖昧になってますが、当時、四強と呼ばれてた曲は
ワンモア、FAKE、蠍、冥
だったような気がします。ノマゲだとこの四つが最強だったくさいです。
「いや、ノマゲだったら、冥よりプリドンのほうが強いだろう」とかいう議論も見た気がします。
なんにせよあんま覚えてないです。ごめんね☆
でも思い返すとこの時の☆12の数でも、私にとってはかなりの数があると思ってましたね。。
どれもこれも難しかったのでやりごたえがありました。。
ところで、SIRIUSですが、結構CS移植の隠しがたくさんあるみたいですね。
まあ、よっぽど解禁狙いプレイはしないと思います。
情報だけ見てwktkしときます。。